ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МАРКЕТИНГОВОГО И КОММУНИКАЦИОННОГО ПОТЕНЦИАЛА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР В БИЗНЕС-СРЕДЕ ЦИФРОВОЙ ЭКОНОМИКИ
Аннотация: статья посвящена рассмотрению компьютерных игр как товаров производственного назначения или товаров B2B сегмента. Автор ...